显示与互动技术的机会在哪里?

你好!我是王煜全。这一讲我们介绍显示和互动。

很多人会说,显示不是一个独立产业呀,因为显示是其它产业的一部分,或者是电视显示器,或者是电脑显示器,最起码也是手机屏幕,对吧?但是,你会发现,随着技术的进步发展,显示逐渐会成为一个独立产业了。

当然,显示成为独立产业的前提还是以液晶屏为核心的,所以,我们首先要介绍一下液晶屏的未来发展。

液晶屏未来会如何发展?

1.显示水平的提升

一方面,液晶屏的未来发展肯定是追求更大,更清晰,色彩更鲜艳,还原度更高。所以,我们就看到,技术一直在不停地进步,从最早的LCD,到后来的OLED,再到我们之前就介绍过的,现在已经成为主流的QLED。

那再往下,现在看起来趋势是比较明显的,应该是Micro LED,就是每个液晶的晶胞更小,显示清晰度更高。那至于说未来是什么,可能还有待于技术来发掘。为什么呢?因为每一代技术都有一个发展周期,现在看,未来几年里应该是Micro LED会慢慢统治的。但是,在现在这几年,QLED应该还有很大的生存空间。

总之,技术就是要使得显示的效果达到最好。虽然我们都知道,现在的显示技术已经很不错了,但是,未来还有很大的空间,因为我们的眼镜是人体当中最精密的器官之一,我们对色彩的把握是非常非常精准的。所以,一点颜色的进步,我们就能够捕捉到,好的屏幕永远会更受欢迎。

其实不光电视如此,电影也是如此,据说看过120帧4K高清的电影的人就很难回到现在的电影当中来了,因为那个视觉体验是完全不一样的。

2.柔性屏和曲面屏的崛起

第二,除了显示水平越来越高以外,现在还有一些功能也在加强,最明显的就是曲面屏和柔性屏,以前都是一个平板,现在你会看到,很多都是曲面屏,比如说汽车的中控板上面加了显示屏,它如果是个平板就很难看,如果是曲面就会漂亮很多。

我们原来介绍过的拜腾汽车的显示屏,是一个汽车中控板,它是一块完整的横向显示屏,就是有一定的曲度。另外,柔性屏也是最近的一个讨论的焦点。虽然,现在柔性屏还有很多的争议,尤其是到底谁能够实现大规模量产,到底未来最大的市场在哪儿,是不是就是用柔性屏做手机。

其实坦白讲,我倒觉得柔性屏做手机不是什么好主意。但是,像柔宇科技展示的一些其他的用途,比如说柔性屏和服装结合,我反倒觉得更有发展空间。不过,虽然今天的争议主要集中在柔性屏的技术到底是不是已经成熟了,也就是说是不是能够大规模量产了。现在看起来,这只是一个时间问题,也就是说今天其实还没有做到大规模量产,在两年之内,应该可以实现了。

但是,技术往往就是如此。一方面,你希望是自己独占的,尽早地推出,但是另一方面,它不成熟就没有用,所以,你必须要等它技术成熟了。而技术成熟的一个标志,往往是多家已经能够提供同样的功能了。

所以,虽然柔宇是最早推出柔性屏概念的,但是,一直没有看到它的量产产品出现。我觉得它的量产产品已经为时不远了,甚至已经可以有一定的批量来生产了,但是,你也可以看到,像京东方已经明显地实现了量产了,而在海外也是一样,像LG、三星都是有柔性屏的生产能力的,也就是说它并不是只在一两家公司手里。

所以,我们会看到,一个产业的成熟,往往就伴随这样的悖论,产业不成熟时,技术还只在一家公司手里,到产业成熟的时候,技术就扩散开了。所以,从这个角度我们判断,柔性屏离产业完全成熟,确实为时不远了。

3.屏幕差异化趋势越发明显

那除了柔性屏和曲面屏以外,屏幕现在的差异化特征也非常明显,也就是说以前作为家用电视的显示屏,我们追求的就是越来越大。我们都知道,现在已经到了60寸、80寸、120寸的屏幕了。

但是,你会发现,在其他很多地方,原来看不到液晶屏的地方,也会出现大量的液晶屏,而且小型的液晶屏反倒开始热起来了。甚至货架上的价签,都会被液晶屏替代。包括更大的液晶屏,像墙体外面的广告,以后会越来越多地被液晶屏替代。

也就是说液晶屏的尺寸越来越多样化,长相越来越丰富多彩,因为它已经被差异化地运用到各个领域里面去了,只要需要显示的地方,都可以用液晶屏替代。

一个最典型的例子,就是TCL公司做了一款油画似的液晶屏,这个液晶屏的表面没有反光,而同时它能够模仿像油画、肖像画等各种画的质地。也就是说你往墙上挂一个液晶屏就可以不断地更换,显示各种世界名画,或者显示你自己的照片、肖像,它起到了一个艺术门类的展示作用,而不再是原来传统的显示屏的概念了。

所以,我们说,液晶屏的发展的一个趋势就是多样化,而且在功能上也多样化了。

同样的,它的智能化也不容忽视,今天的液晶屏不只是以看电视,或者放图片为主,未来可以打游戏,做远程视频,甚至可以远程办公,可以做越来越多的事情。所以,未来的液晶屏的标配就是带有智能,带有摄像头,带有互动能力。

所以,这是第一部分,液晶屏本身的能力在增强,应用也在扩展。

投影技术未来有发展吗?

但是,另外一方面,显示手段不仅是液晶屏,还有很多其他的显示手段也在和液晶屏互补,一起去扩大这个市场,其中一个就是投影。

我们都知道现在激光投影也是一个很热的概念,激光投影公司也是做得不错的。当然,从长期看,我们认为液晶屏还是主流,激光投影应该不会替代液晶屏的市场。

激光投影的优势,现在看起来主要是在院线里面,也就是说电影院还是需要用投影的方式来解决,我们基本上还没有看到这种几百寸的大的液晶屏出现的可能性。所以,电影院在未来几年里,应该不会是液晶屏的天下,还是投影的天下。

但是回到家里就不一样了,你很难找到一面完整的墙,尤其是很平滑、整洁的墙,用来做投影;那另一方面,它投影的清晰度,应该还是不如液晶屏的水平的,所以,液晶屏还是主导,但是投影会成为一个补充。

这里面一个很有趣的小插曲,就是有一类投影未来有巨大的发展机会,而且它的功能是液晶屏不能替代的——就是在玻璃这样的透明物体上投影的投影机。那这个技术来自于哪儿呢?

这是MIT的教授Marin开发的技术。我之所以知道这个技术,是因为Marin正好是我们投资的无线充电公司WiTricity的首席科学家,无线充电这个功能就是Marin教授在MIT的时候发明的。他是非常厉害的一个物理教授,有很多很多杰出的优秀的发明,每个发明足以支持一个新的公司,那他这个发明就是在一个透明的幕布上可以投出影来。

我们都知道,从光学原理上讲,透明就意味着所有的光线,在这个透明物体上不会停留,会穿透它。如果不停留,不发生折射的话,那也就意味着别人是看不见的。

所以,透明玻璃上是不可能投影的。但是,有一次Marin教授在海边休假的时候,他躺在海边晒太阳,他就希望既能同时晒到太阳,也能够抬头看到天上有块幕布能够放电影。那这很显然是互相矛盾的,我们知道幕布是不透光的,就会把太阳遮挡住,对吧?又能晒太阳,又能看电影是不太可能的。

但是,Marin教授想,天为什么是蓝的,我们都知道空气是透明的,但是,天实际上就是几十公里后的空气,而这个空气虽然是透明的,但是,它会对蓝色的光产生一定的散射,那一旦散射了以后,这么厚的空气叠加起来,天就变蓝了。

所以,Marin教授就认为,存在这样的物质,透明又同时对某些特定波长的光产生散射。经过研究,真正找到了这样的物质,有一种物质虽然是透明的,但是能对蓝色的光产生散射,也就是说虽然它是透明的,但是,你用蓝光打在这个透明物质上,这个蓝光会散射,也就是说你用蓝色的光去投射到这个透明物体上,这个蓝色的影像就会留在这个透明的物体上,也就是大家就能够在边上看到了。那同样的,他又找到了一个透明,但是能够使得红光散射的物质,又找到了一个同样透明,但是让绿光能够散射的物质。我们都知道红绿蓝是三原色,那这三个物质混到一起,这个界面依然是透明的,但是,这种时候你把一个电影也好,图片也好,打到这个透明的幕布上,这个图像就会留下来了,也就是说透明的部分什么都不显示,但是,有颜色的部分,就会在这个幕布上被投影出来,从任何一个角度都可以清晰地看见。

所以,它就完成了一个看似不可能完成的任务,就是在透明的物体上能够投出影像来。

有一部科幻电影,叫做《少数派报告》,那里面就有一个镜头,在一个透明玻璃的屏幕上,上面显示着大量的的图标、数字,然后主角汤姆·克鲁斯能够用手势去移动这些图像,和屏幕完成互动。其实这里面最大的难度倒不是互动,因为体感的互动是很容易解决的,最大的难度是如何在透明的物体上成像。以前的做法都是用一些极其细微的铜丝来做这个成像的背景,但这样做实际上它就不是完全透明的,它的亮度会受到损失。

而Marin教授的研究造成完全透明的物体可以显示出清晰的图像来,使得《少数派报告》里面的那些科幻的东西进入到我们的生活,变成真实的了。那么,这个市场就是格外巨大的,而且和液晶屏是完全互补的,因为迄今为止,液晶屏依然是遮挡住光线的,你可以设想一下,未来商家的玻璃橱窗,如果挂一个巨大的液晶屏,就会使得走过的路人往里看的时候,完全被挡住了。但是,如果你在玻璃橱窗上面做投影,路人既可以看到投影上面显示的,也能够透过玻璃橱窗看到里面的东西,那是一举两得的。所以,实际上未来这种技术就会使得所有的玻璃橱窗,甚至包括汽车的前风挡,都可以变成投影。

在汽车前风挡上,投影的意义也是非常巨大的,因为我们讲过一个概念叫做HUD,叫做Head Up Display,就是说我们现在看路况的时候是需要看旁边的GPS显示,或者是车里屏幕的显示。但是,当我看路况显示的时候,我就没法看前面的路面了,这时候会对我们开车形成干扰,尤其是在高速公路上高速行驶的时候,就很容易造成偏差。但是,如果把路况直接投影在前风挡玻璃上的时候,我在看路的同时也能够接收到路况信息,我驾驶的安全性就得到保证了。现在的办法就是用折射的办法,在前面驾驶台下面有一个屏幕,它产生折射,把这个光线反射到我们的眼睛里去,那未来其实可以用投影的办法做到更丰富的显示,甚至整个屏幕都能够占据。所以,这些新的技术都是有很大的使用空间的。

为什么说头显领域充满机会?

那我们讲,有了这些技术,能够造成它和现在的液晶屏形成互补,使得我们会看到周围的环境里处处都是显示器。甚至,还会造成以前完全不能显示的东西都能显示,比如说我们的头盔。我们都知道,头显也是未来的发展趋势,不管是Google Glass,还是HoloLens,未来的AR显示,头显是很重要的一部分,虽然它的产品还没推出来,但是,我们以前也作过介绍,就是它基于光场技术做的头显,在未来是有很大的市场空间的。

头显比显示屏会更方便,因为显示屏毕竟还要有一个实体的展示场所,而头显使得我看到的所有的东西上面都可以附加上我想要的各种信息,我们在5G的那一个环节里面也讲过,未来我看任何一个人的时候,他的身边都会浮现着他的大量的数据,对吧?这些数据使得我更方便地跟对方交流,以至于未来我可能摘掉头显都觉得这个世界太陌生了,这个世界太没有意思了,因为我已经习惯了一个虚实结合的世界。

所以,除了各种显示设备以外,当我把视线投出去的时候,数据就加到我的视觉里面去了,也是一个未来的发展趋势。

触觉会成为重要的输入信息

那除了显示,也就是说从我们的眼睛视觉可以得到各种数据以外,其实未来的触觉也会有很大的发展空间。我们在原来聊5G的时候也讲过,未来的虚拟现实世界里面,这个触觉的应用会很广泛,因为我们如果摸到一个物体,一定要感受到它的质地,我摸到的是坚硬的岩石,还是光滑的丝绸,我一定要能够感同身受,也就是说不光是视觉能看到,而且手指头上感受到同样的物体,我才会觉得真实。那么,现在各种的触觉感受装置也都研发出来了,未来也有很大的使用空间,我们介绍过苹果的触屏本身就是一个很好的触觉感受装置。所以,未来你摸在苹果手机上的时候,那个屏幕就不再是光滑的平面,而可能是有各种立体的东西,可能是凸起,你可以在上面走迷宫了。

另外还有一个很有趣的显示方式是什么呢?

之前我们也给大家介绍过,我们投资了一个美国的盲人眼镜公司,它能使得全盲的盲人恢复外部三维世界感知。它用的一个设备叫做IOD,叫做舌头的显示器,就是含在舌头上,用刺激舌头的方式把外部的视觉信号传递给盲人的大脑。

其实这个刺激舌头的方式,不光是能够让盲人恢复光明,现在还有很多人在研究,把它用做游戏装置,比如说打魔兽的时候就会做任务分组,好几个人一起完成目标任务。这几个人分散出去以后,大家到底在地图的什么位置,都搞不清楚,那这几个人的位置,就可以变成舌头显示器上几个有刺激的点,通过对这几个点的了解,我就知道我的同伴都在我前后左右什么位置上。其实这不是游戏,现在在军事上,也有很广泛的用途。

未来小组作战,一个班出去的时候,这个班的成员互相之间怎么配合,战士互相之间在什么位置,这些数据都可以用这种方式传到舌头上,这样这个战士既不耽误自己的视觉去了解前方的动态,也不耽误其他任何情况,可以和自己的合作伙伴形成更好的战术配合。

所以你会看到,除了我们的眼睛以外,触觉也可以满足信息输入,让我们了解环境的功能,甚至说这些舌头显示器,用外部的信号,通过舌头刺激也可以让我们了解外部环境。所以,显示的意思并不只是液晶屏,而是所有的能够让外部和我们交换数据的系统。

那我们就要讲第三部分,就是一旦交换数据,就会实现互动,未来显示和互动会是高度一体化的一个系统。

显示与互动的趋势是什么?

那互动包含什么呢?除了要显示以外,一定还会有摄像头,或者体感能力,甚至物联网能力,只有这些才能把显示和互动结合起来,才能和显示的信息,输出结合起来形成一个信息输入,从而形成一个闭环。

摄像头我们都很容易理解,就是对外部环境能够直接采集数据,包括视觉识别、人脸识别、动作识别,我们都可以理解。

那另外一方面,我们很多人也使用过体感的游戏机,像wii这样的体感游戏机应该已经是公众所熟知的了。体感设备未来会越来越普及,甚至现在每个手机上的体感能力都已经大大地增强了。如果你熟悉苹果手机的话,你就知道上一代它的开发商大会上就专门展示了利用苹果手机做体感的软件。所以,未来的体感会空前地简单,就是一个小装置而已。那另外不要忽视的是什么呢?

就是物联网本身,也就是说如果我们要检测人脸,检测人体动作的话,我要用摄像头,要用体感。但是,很多时候,我其实不是和这个人去互动,而是和我身上戴的设备去互动,你要检测到的是我的手机,是我的可穿戴设备,这种时候其实更简单,用物联网的感知就可以了。而物联网感知,未来物物的信息交换,其实会是一个非常大的市场。

所以,我们讲,互动有三个方向的趋势。我们熟悉的叫做主动式互动,我看到一个屏幕,主动去点击,主动去跟它做信息交互,这只是未来的一部分。

第二类的互动叫做被动式互动,什么意思呢?就是我的动作看似没有互动,但是我所有的行为都被对方采集、分析和反馈出来了,所以,实际上也完成了一种互动。

1.被动式互动

举个最经典的场景,我们都知道现在电影产业越来越发达,而且中国拍出了56亿票房的《战狼2》这样的片子。中国的电影市场,如果只看,北、上、广、深这些大城市,其实并没有那么大。之所以今天出现几十亿的电影票房,主要是三四线城市的贡献。三四线城市海量的用户都去看电影了,他们贡献了票房的大多数。

但是,三四线城市的观影者,和一二线城市的观影者的观影行为有很大的区别。一级城市的人是因为喜欢,最近《变形金刚》上映了,我要去看电影。三四线城市的人是因为消遣,观影是一个相对既便宜又好的消遣方式,所以,我先决定去看电影,到了电影院再决定去看哪个电影。

据说在三四线城市里面,找女朋友,最好的、最经济的方式就是请她去看电影。但是,看电影的时候,掏钱的是男性,决定看哪个电影的一般来说是女性。那女性不喜欢去看一个有大美女的片子,而喜欢看一个似乎还没有自己漂亮,但是身边总有俊男相伴的片子。

怎么发现这个规律呢?现在电影院门口有很多的海报(Poster),现在的招贴画都是不互动的,只是一张纸而已,那未来一定会是液晶屏,而且上面会有摄像头。

摄像头用来干什么呢?就是来识别在这个招贴画前面的这些人,他们是谁,他们的动作是什么?如果我的电影院门口放着好几个这样的互动的液晶屏,显示不同的电影。那有一对小情侣过来,在第一个电影面前停留了两秒钟就走了,第二个电影面前停留的时间更长,而且女方明显有动作在指指点点,你就知道这个女孩儿有兴趣要看这个电影了。所以,就意味着,对观影人群的分析可以做到非常地细致入微,了解程度可以极大地加深。

那我认为,未来这样的被动式的数据收集和互动系统,会越来越流行。我们参观国内的人工智能的领军企业之一——地平线公司,他们就给我们演示,他们的系统能够做到,在超市、商场这样人群密集区当中,做大量人群的身体动作分析,一方面如果他的身体动作明显有偷人东西的嫌疑,就要小心了,这可能是个小偷。

以前没有办法做这样广泛的监测,现在可以做了。那另一方面来说,如果他的动作明显有想买某种产品的可能性,那旁边的一个显示器就会把这种产品的介绍向这个人显示出来。所以我们就说,当我们的互动模式足够成熟的时候,新的业务模式就会凸显出来了。

2.个性化广告模式

我认为越来越丰富的显示和越来越丰富的互动,尤其是在环境当中随处都有的这些显示和互动,会催生新的个性化广告模式,叫做路边的分众传媒。

我们都知道分众传媒是一个非常成功的广告公司,原因就在于它的精准性,比如在电梯打广告,我们在电梯里只能看广告。但是,实际上这种精准性也还是有一定折扣的,完全没做到个性化。现在我们如果能够把对人的监控和对这个人的行为分析,进行行为判断以后,根据他的目标,就能把主动推送结合起来,那我们不就是一个更加精准的路边的分众传媒吗?所以,数据收集和被动式的互动在未来会非常普及,到处你都会看见。

3.自动互动

除了主动和被动以外,还有一种叫做自动式互动。自动式互动是什么意思呢?很多时候我们的一个行为,会触发两个东西的互动,这件事儿不需要我来干预,它是自动的。那最典型的一个例子是什么呢?如果大家注意到的话,现在越来越多的车,尤其是新车都支持一个新的功能,叫做CarPlay,CarPlay其实是苹果手机的一个功能,这个能力使得当你把手机和车连接的时候,你手机屏幕上的显示直接就转移到了车的屏幕上。

比如说以前我们都知道,要导个航很麻烦,因为你要找一个插架,把这个插架插到车上,然后把手机固定到这个插架上,然后你才能够拿手机像GPS一样使用。但是,现在不用了,你的手机屏幕上的导航内容直接传递到你的汽车屏幕上,这两者之间是打通了的。当然,安卓也有类似的功能。

我要说的就是这种多屏互动,而且是自动切换,未来会越来越普及。尤其当屏幕越来越普及的时候,屏和屏之间的切换就会越来越普及,电视屏和电脑屏、手机屏、汽车的屏,甚至是路边的屏的切换都会非常地普及。像苹果的AppleTV,小米的屏的很多功能,都能实现手机屏向电脑屏的切换。未来一定是这样的。

所以,这里面有一个重要的概念需要去识别,很多人有这个说法,未来当身边越来越智能的时候,手机会消失,那我们认为,手机应该还是有它不可替代之处。它的不可替代性在于什么呢?

我们把手机定义为你身边的一个最强有力的智能的“个人助理”。想想你身上带的所有的东西,智能性最高的其实就是手机,对吧?因为你的钱包不智能,你的信用卡不智能,你的手表可能智能,但和手机的处理能力比起来是比不了的。所以,你的手机的智能性最高,它会扮演一个你的智能助理的角色,它辅助你和周围的环境产生各种的互动、交互。那么,这种时候,你会发现手机不可或缺,但是,你看手机屏幕的时间可能会越来越短,因为你更多的时间看的是周围的屏幕,只不过周围屏幕上投射的内容是由你的手机来决定的,是把你手机屏上的内容投到了周围的屏幕上去。

所以,未来自动化的互动也会越来越多。

新的互动方式会带来哪些新的业务模式?

这几种互动方式出来之后,就会有新的业务模式出现,刚才讲了第一个业务模式,我们叫个性化广告,未来会出现路边的分众传媒。其实,不只是手机屏和身边的显示屏,不管是车还是路边的显示屏都可以互动,而且屏幕之间也可以互动。因为理论上讲,显示屏互相都能联网,在5G的内容已经讲到了,未来智慧城市的特点,就是整个环境是智能的。

所以,当显示屏互相都联网的时候,它会跟踪到你从一个屏往另一个屏那儿走。所以,你从第一个屏那儿显示的广告,你走过去只有两秒钟时间,你来不及细看,走到第二屏的时候,那个广告正好延续下去,让你能够看完一个完整的广告。所以,屏和屏之间的互动也成为可能了。

不光是内容的延续上需要屏和屏之间的互动,而且这个国外做过很多的研究,就是实际上人的生活是有一定的区域性的,比如他们做了对纽约最密集、最繁华的曼哈顿区的研究,一个人在曼哈顿活动,不代表着他会在曼哈顿的各个地方都均匀地去参与各个地方的活动。他往往会集中在某个特定区域,比如说做金融的人会集中在金融的区域,艺术家会集中在艺术家区域,各自有各自的互动范围。

而在他的同一个活动范围里面,你会发现,他就会选择不同的餐馆,选择不同的购物场所。这些地方他都可能去光顾,也就是说在同一个活动范围里面,他会去这个饭馆吃饭,去那个地方购物,但是,他不会隔条街到另一个场景去参与那个街的活动。那么,这样就会带来一个很有趣的现象。

所以,未来就会出现一个崭新的模式,叫做家门口的大众点评。什么意思呢?如果我知道你的活动范围,我会在中午的时候,在你身边把你的活动范围内你可能去的餐馆的广告推给你,然后在下午的时候,我会在你身边,把你活动范围内,你可能去的咖啡厅的广告推送给你。

它会使得大众点评好像成为你的随身顾问,在你身边给你随时提供参谋,其实原因很简单,就是背后这个系统是完全打通的,是智能的,甚至我们说可能还会有门口的58同城。因为你要找保姆一定是周边范围之内的,不可能是全国范围内去找。所以,类似这样新的模式就会凸显。当然,我们说这个想象空间太大了,我们设想一下如果显示器无所不在,显示能力无所不在,互动能力无所不在的时候,其实很多业务模式会涌现出来。

甚至内容的传播模式都会产生变化。比如2019年3月份的时候,我去美国参加了西南偏南,西南偏南其实是一个很重要的时尚前沿的阵地,那里面有一件事儿做得非常好,就是它既要保证环保,又要保证大家的顺利沟通,所以,它把所有墙边的柱子,把垃圾筒、桌面全部都用塑料薄膜包裹起来,每个人就可以在上面随便地去贴各种广告。

这样的话,适合互相的沟通交流,到处都成了小广告了。但是问题是,这肯定不环保,因为你贴的东西最后是要撕掉的。当然,对建筑物是实现保护了,对环境的干净整洁是有贡献的,但是,整体来讲,垃圾会产生很多。

那未来如果说有液晶屏、柔性屏,所有这些场所的表面都是用屏幕覆盖的,桌子、墙壁、外墙都是屏幕,柱子外面也都用屏幕包裹,甚至垃圾筒外面都是屏幕。那就会出现一个什么局面呢?就是我未来要做小广告,只是在手机上设计好多广告,然后推送到我旁边的屏幕上去,而且我推送的广告可以根据我想要的屏幕的大小,和我想要它停留的时间,甚至我想要让哪类的受众看到,来对这些广告主收费,也就是说每个人都可以自主地决定我要做什么样的广告,而这个广告平台可以完全个性化。

这样就会形成新的模式,甚至说未来都不一定是广告,我可以是个艺术家,我就希望把我提供的艺术作品传递到我周围一定范围之内的屏幕上供大家欣赏,甚至一定特点的人才能让他看到,那可能就形成了新的内容传递模式。

所以,我们讲,很多时候一个技术进步以后,带来的是新的业务模式和新的业务机会。屏幕的革命已经到来,屏幕无所不在的时代已经到来,它背后带来的也是一大堆新兴的业务机会。

不用动手就能完成的互动——脑机接口

最后再稍微作点补充,除了我们前面提到的显示和互动以外,还有另一个非常激动人心的话题值得探讨,就是脑机接口。

当然我们希望,未来互动是都是不需要动手就能完成的。我们也知道,最近在脑机接口领域有了不少新突破,我们现在已经能够相对准确地了解我们大脑的一些简单的目标了,比如说我想喝水,还是我想抬手,这些简单的动作的行为可以被捕捉下来。

甚至国外有些研究已经大致地可以知道,比如说我大脑当中设想的是某一幅图画,这幅图画到底是什么场景,基本上可以勾勒出来。

但是,这还远远不够,因为美国著名的研究机构DARPA,我们之前也在我们《前哨》里介绍过,它提了一个脑机接口的目标,因为DARPA是以不断对前沿科技提出有挑战性的目标而著称的,之前它就提过自动驾驶的目标,催生了今天的自动驾驶产业,他们也提出了机器人挑战赛,才造成了今天机器人能力的飞跃。

那现在它也提出了新的目标,就是在脑机接口上,希望能够做到监控一百万条大脑神经信号。同时,对一百万根大脑神经进行输入。所以,输入和输出是不对等的,输出相对容易做,因为监控容易做,输入相对复杂。那么现在,大多数人理解的都是输出侧,也就是说我们理解的是如何去监控大脑的神经,然后知道它的反应,其实输入侧也是有很大的发展机会的。

刚才讲到我们投的Wicab公司,它的“经舌输入系统”,我们就正在把它改造成一个能够对大脑进行信号输入的脑机接口的输入装置。那这也是有很大的发展空间的。尤其是我们并不是直接地和环境进行互动,而是对大脑直接互动。

其实互动的含义就是我们能够获取外界的信号,然后在自己大脑当中作处理,作判断,再返回来给大脑一个信号,其实简单地说,所谓互动就是从外界环境当中获取信息,信息进入到大脑,经过处理,作了决策以后,再由我们的行动给出反馈,形成一个闭环,就形成了环境的互动。那如果我们把环境互动这部分舍去,直接让外界数据进入大脑,其实我们的效率会更高。

举例来讲,就是我们都知道,李世石输给了AlphaGo,其实原因很简单,因为李世石每下一局棋都要花很长的时间。而AlphaGo把一局棋的数据传递到自己的系统内部,可能只要一秒钟,那也就意味着说AlphaGo可以经过上百万盘,甚至更高数量的棋局的训练,当然,战胜李世石是理所应当的了。

如果现在经过脑机接口的训练,我们能够系统性地把这些原始数据直接输入到大脑,也就是说我们用AlphaGo同样的数据量去训练人类大脑,去训练李世石,那也许未来某一天经过数据训练的李世石能够战胜经过数据训练的AlphaGo,因为从核心的部分,处理能力上来讲,我们都知道,今天最好的人工智能系统,其实依然比不上大脑,大脑就是一个非常好的人工智能系统,只不过我们大脑的缺点在于信息输入得太慢了,如果你能够解决信息迅速输入的问题,对大脑实现更高强度训练的话,我们很有可能产生完全不同的产出。

这在全球是一个科研的前沿,叫Reinforcement Learning,增强学习。这指的不是人工智能里面的增强学习,而是对人的增强学习,就是给人施加特定的刺激,我们的学习效果更好。

所以,你会看到,其实互动不只在于我们和环境的简单互动,未来会变成如何让更多的环境信号,更高效率、更高密度地输入到我们大脑当中,使我们对环境产生更加完整、更加系统的理解。

那我们都知道,今天我们需要对环境作解读,比如说自动驾驶,我们对环境作解读了以后,给人一个非常粗糙的结果,未来未尝不能把激光雷达的数据直接系统性地传到大脑,使得我们在大脑当中,利用激光雷达的数据形成3D建模,那么也就意味着,我们不需要自动驾驶,我们就可以对周围的环境形成非常精准的判断,甚至说它比自动驾驶做得还要好。

所以,最后,给大家启发就是,科技会给我们带来无限的想象力,科技的进步也会使得我们未来能力的空间会无限地扩展。

我认为到最后一定使得我们个人的能力都会实现进一步地拓展,这是科技真正的使命。

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